求魔兽世界国服邪冰DK输出循环及天赋

2024-05-20 02:01

1. 求魔兽世界国服邪冰DK输出循环及天赋

起手双病,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,所有符文CD时间就丢死亡缠绕。优先使用:号角可以积累符能、召唤石像鬼,符文冷却就用强化符文武器,时间到了就用。第一波输出先积累符能开启石像鬼提升DPS。然后正常输出,等待石像鬼CD好了再次开启
这里注意以下几点,
1,、大雕文必须有传染重置疾病的雕文,传染节省了再次上疾病的时间和符文,而且能够触发冰触加速效果,必须带食尸鬼大雕文,能给自己的宝宝增加力量和耐力。
2、小雕文必须有传染距离加5的雕文
3、打桩计算技能施放间隔,在双病还有2-4秒时候传染重置疾病时间
4、装备优先急速暴击、宝石无脑力量,穿透对于邪冰来说没有意义,邪冰实际上是法伤流,在外F曾经有用法伤提升邪冰疾病伤害的BUG,现已修正疾病伤害由力量加成。
天赋使用网上流传的经典邪冰天赋,下面是网站http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zx0uIqo:bLsMVm
还是那句话,打木桩出真知,虽然不能完全模拟BOSS战里跑位输出,但对技能、符文、符能的控制有更加直接的表现。
愿黑暗永远忽悠着你,虽然你没给我分~

求魔兽世界国服邪冰DK输出循环及天赋

2. 求个邪DK的输出循环和天赋,雕纹

参考我们团老霜的回答http://wenwen.soso.com/z/q178758083.htm 
http://wenwen.soso.com/z/q177685464.htm
http://wenwen.soso.com/z/q177180612.htm(这个也是他 改名了而已)
(你还有问题可以加他QQ  他还是高中生 平时上网时间不多)

3. 求4T9邪DK的输出循环我是17-54天赋

鲜血天灾本来就没多少伤害,包括所有的打击都不是很给力。
伤害不高,但是架不住数量多啊,几个疾病,没完没了的打击,还有能不耽误单体输出的情况下A怪。
起手别先上双疾病,疾病的伤害是吃你AP的,所以,天灾打击鲜血打击以及饰品触发到你最高的AP的情况下,然后上疾病扔凋零,对总体的伤害有益。
还有,想打的变态的高就弄个传染雕文去,能刷新疾病的那个雕文,疾病快没有了,就传染一下,这样你最高伤害的疾病就能全程保持了,别小看疾病的伤害。
如果你说你连疾病都不能全程保持还是练练去吧。
移动的BOSS对于近战有影响吗?没有吧,无非不用放凋零了呗,疾病快完事了还是要传染,千万别上新的,伤害就不是那么回事了。
优先性吧,先是要用天灾和鲜血触发加力量的BUFF,轮着来就成,正常输出的时候,应该是优先天灾,毕竟伤害还高点,鲜血打击要注意留个血符文别没法传染就OK了。

求4T9邪DK的输出循环我是17-54天赋

4. WOW 4.2邪DK输出天赋及循环

  附上天赋加点:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jbuZZshcdfcuRRu:kVs0bkcMV

  雕文推荐
  4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:

  首要雕文
  天灾打击雕文,亡者复生雕文和凋零缠绕雕文。

  大型雕文
  反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和活力之握雕文。

  小型雕文
  冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

  输出手法
  邪恶没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:

  邪恶死骑使用领域:邪恶灵气;

  武器符文:堕落十字军符文;
  邪恶单体输出优先级:
  Debuff:黑色热疫
  > 黑暗突变
  >枯萎凋零/天灾打击(邪恶符文或死亡符文处于可用时)
  > 脓疮打击(血符文和冰符文处于可用时)
  > 凋零缠绕 (末日突降及高符能时)
  > 枯萎凋零/天灾打击
  > 脓疮打击
  >寒冬号角
  群体/多目标输出优先级:
  Debuff:黑色热疫+传染
  >黑暗突变
  >枯萎凋零/天灾打击 (邪恶符文或死亡符文处于可用时)
  >血液沸腾/冰冷触摸(血符文和冰符文处于可用时)
  >凋零缠绕 (末日突降及高符能时)
  值得一提的是,在aoe时,请注意随时切换成冰霜灵气,当然别忘了在结束后换回邪恶灵气。

5. 关于dk三板斧天赋

我来为你解答!
4T9的效果是任何的DOT都会产生暴击,那么我们就要考虑到,DK有哪些技能会带来DOT的效果
冰冷触摸,暗影打击,冰冷触发的黑色瘟疫效果,枯萎凋零的效果,死亡缠绕(以下称为DC)的DOT效果(天赋里出的1点)
那么如果要做到保证枯萎凋零的效果,我们将会按照节奏来打击出最适合的效率
楼主对DPS的伤害觉得没把握,我们就拿DPS最高峰的25人普通HOT小强来计算

输出方式:两天一流循环输出

不开任何饰品,全部的辅助BUFF,无嗜血(英勇)效果
循环一起手:双疾病(不可能MISS)的情况,鲜血打击一次,枯萎凋零落地(持续时间12秒),DC两次(如果两次DC以后,符文还未冷却,请插一次寒冬号角);2次天灾打击,然后传染
循环二保持:DC两次,或者符文剑召唤蝙蝠,天打X2 鲜血X1 传染保持瘟疫即可
中间要注意瘟疫的刷新,以及1次天打,1次鲜血以后的枯萎补充,如果符文都CD,那么就号角,如果号角也CD,那么符文分流,继续保持传染
冰触和暗打,只在开场用用,好的DK根本不需要补
当然BOSS下地以后小虫可以上一次瘟疫+传染
雕纹一定要用死亡凋零  枯萎凋零  瘟疫  雕纹  小雕纹随意

从来没见过邪冰天赋,有百分之二十加成吗?那个天赋能点出来吗- -  20%是指冰冷天赋吧
没用
DK的暴击还是需要的,天打,鲜血都看暴击的,况且暴击也算法爆的
邪血的收益绝对大于邪冰,邪冰天赋甚至不如深血天赋

如果觉得好,请麻烦采纳哦

关于dk三板斧天赋

6. WOW 4.3邪DK输出天赋及循环邪DK,输出天赋

NGA上有个插件的 大脚插件里也能找到 DK专用的 安装后 就是哪个亮了按哪个

7. 求个国服3.2版本邪DK输出天赋和输出循环

双手 目前好的还是斧子 要求命中高些为什么呢 这是为什么呢NGA一查就明白了 附魔武器力量 邪的力量对病友加成 邪的天赋不给你打了给你指条路 NGA去搜个i三板斧的输出 循环 话说死骑士循环比较繁琐装备不佳的情况下你会发现一次2B的传染会破坏你的循环和伤害 所以说循环 我给你的建议是我上次给一血骑士的回答
首先是你要明确你打的是什么 是BOSS那好 打BOSS需要多少命中 多少精准 你去NGA查查 我不想告诉你 你自己查才能明白更多 命中精准够了 好了 可以稳定你的各项技能不会出现MISS 躲闪 招架了 但让这不包括你的被动天赋扔骷髅 那个被动式有MISS的
然后是输出 你要明确你的技能 血的爆发是强 不仅血的白字伤害是3天赋中最高的 而且血的力量加成是最大的 好的现在你明白了你的石头是什么了 技能理解后 就要掌握在BOSS战中 爆发技能的释放时间 一般都是配合英勇或嗜血开的
不同BOSS英勇开的时间不同 可以适当调整CD短的符刃乱舞的时间  然后是你的雕纹 这个血用什么雕纹 我也不愿意告诉你 去NGA查去  那么接下来以上你都明白了 剩下的是就循环 这循环你可以不用按照特定的手法   大体的需要明确你的符文的CD和你符文的使用数量 一般上病 这是必然得 然后需要你去灵界打击了 去转换符文去心脏打击 你的能量当然需要扔出骷髅头 这个扔骷髅 需要配合你的 符文CD 扔的时机不适合你会发现有几秒钟你的技能都是黑的 
总结 血是3天赋中对BOSS伤害最大的 虽然冰的稳定性比血好 但一个好的血骑士 总是保证他的输出 操作需要熟练 打木桩只是基础 BOSS战中 要灵活应用 熟悉BOSS 的位置以及自己的跑位 在尽量减少自身伤害的同时 避免BOSS的控制技能 稳定自己的符文消耗 明确自己的首要输出目标 做到这些 我相信你会打的更好 
PS。 2700死骑T8 2500-2800 GS不是重点 重点是你的选择 目前4900死骑团队第一十字军 4号1万
PS 十字军中的天赋推荐血 邪切换 当然你的装备说明你的天赋  PS中的PS 一个十字军2 3 4 5邪第一的我飘过 任意人数 (悄悄地说 穿透的2B邪死骑)
补充 每场BOSS站不止是检验你的装备 上次一个10人英雄 我发现团里除了一个治疗GS比我低一些 其他全部超我很多 一样还是碾压他们 为什么呢 BOSS站的走位 技能的躲闪 保命 这些直接影响你的输出 这三点就是考验你的反应和你对自己技能的了解 所以还是推荐新手不要上来就去要循环 要明白自己的技能和BOSS的技能才能知己知彼

求个国服3.2版本邪DK输出天赋和输出循环

8. 求一WOW国服邪 DK天赋,雕纹以及 输出循环手法!!!!!!!!!

传送门自己看去 http://nga.178.com/read.php?tid=2850515&_fp=1
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